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[+] Castle Raid : une version iOS très allégée d’Age of Empires

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Pour certaines apps, dès que l’on voit le screenshot on s’attend au pire. Le pouvoir des images est fort et il est difficile de passer outre. Mais parfois il y a quelques exceptions, Castle Raid en est une. Pourtant on lui donnerait pas cher avec son design en apparence cheap et ses minis soldats ; erreur !
Castle Raid est un jeu de stratégie, qui certes ne paie pas de mine, mais vous tiendra scotché à l’iPhone pendant un long moment.


Tout se passe au temps du Moyen-Âge, dans un monde oppressé par de sombres tyrans (oui, ça fait répétition). Pendant que les paysans récupèrent des sous-sous en coupant le bois, les soldats sont envoyés au casse-pipe les uns après les autres sans le moindre remords de la part des seigneurs. Bien entendu, on en fait partie, de ces seigneurs.

On possède notre lopin de terre, nos troupes et nos pécores qu’on peut allègrement envoyer trimer. Si on part sur un pied d’égalité avec le seigneur ennemi, notre stratégie fera vite la différence pour s’emparer de son château. Et par stratégie j’entends la création d’un groupe d’unités au lieu d’une seule. L’ennemi est un peu débile pour se dire qu’avec un soldat il est en mesure de gagner contre deux archers et deux soldats. Ce qui ne l’empêchera pas d’essayer, ni nous de remporter la victoire.

Les combats s’enchaînent très rapidement sur la carte. À mesure que les peons ramènent du bois, on peut créer nos unités en un instant. Castle Raid repose sur une technique particulière rarement utilisée dans les jeux de stratégie : en invoquant un groupe de 4 unités ou plus, on peut leur octroyer un bonus de moral/force. Autrement dit, la victoire est assurée à partir du moment où on parvient à toujours créer des groupes de soldats plutôt que des unités isolées.

Que ce soit contre les fantassins, les archers ou les chevaliers, rien n’est impossible si vous attaquez en groupe. Un détail majeur que l’ennemi a du mal à mettre en place. Il existe 5 niveaux différents, chacun gardé par 5 seigneurs toujours plus puissants, soit 25 niveaux. Les affrontements sont rapides, à peine plus de 4 minutes, on les enchaîne donc à tour de bras, toujours avec le même plaisir de réitérer une stratégie qui fonctionne.

La part d’aléatoire vient des deux pouvoirs spéciaux à disposition : un boulet de canon longue portée et un éclair de sorcier à très courte portée. L’ennemi maîtrise mieux ces pouvoirs, et les déclenche toujours dès qu’ils sont à disposition. Un réflexe difficile à prendre quand il faut accéder à un sous-menu pendant la partie.

Jouer vite est la seconde clé de la réussite. S’assurer que des peons sont toujours en train de tailler du bois et que nos troupes couvrent tous les passages jusqu’au château. Les cartes étant assez basiques, il ne faut pas plus de deux secondes pour savoir par où attaquer.

En cours de jeu les graphismes sont sympathiques, sans plus. On est loin de la finesse de Rayman ou des détails de l’Unreal Engine, mais les développeurs ont su faire un titre agréable à jouer avec de belles explosions.

L’inconvénient de Castle Raid, c’est son aspect répétitif. Les parties se terminant rapidement, on est toujours tenté d’en commencer une seconde, et on voit vite que ça se ressemble. Ce n’est pas désagréable pour autant, mais la stratégie est presque inexistante.

Notre note : 7/10

Castle Raid est idéal pour faire passer une dizaine de minutes et conquérir un royaume sans trop de difficultés ; il est aussi bien plus fun qu’il n’en a l’air et ça c’est une très agréable surprise. Une version iOS allégée d’Age of Empire en sorte.

Testée sur : iPhone 4S (6)
Version testée : 1.0.1
Langue : anglais
Taille de l’application : 44,80 Mo


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